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창의적인 문제해결 관련 세계 최대 컨퍼런스 : CPSI 2012 후기

제가 개인적으로 관심 있는 분야는 '창의적인 문제 해결'입니다. 회사에서 일을 하다보면 새로운 아이디어를 내야하는 상황이 많은데요. 기존 고정관념을 벗어나서 전혀 새로운 시각과 프레임으로 문제를 해결하는 분들을 보면 너무너무..

스토리로 이해하는 UX 디자인 프로세스

다음에서 동료들과 오랫동안 작업한 책이 나왔어요^___^ ux의 프로세스를 스토리로 재미있게 엮었구요. 다양한 산출물들이 있어 이해하기도 쉬운 책이랍니닷 자!!! 자세한 책 소개는 아래 링크 고고!! http://roadbo..

모바일 UI 가이드라인 및 리소스

유용한 모바일 UI 패턴 및 리소스가 잘 정리 되어있는 URL을 공유드립니다.^__^ 너무너무 유용한 자료가 많아서~~완전~~조아용^^ https://sites.google.com/site/designpttrns/

2012 HCI 참관후기

올해 HCI 학회는 작년과 마찬가지로 알펜시아에서 열렸습니다. 1월11일~13일(2박3일) 동안 'Crowd and Cloud'라는 주제로 진행이 되었는데요. 사실상 프로그램 상에 위의 주제가 잘 녹여져 있지 않았습니다. 조..

창의적인 아이데이션 방법

요즘 저의 고민은.... "어떻게 하면 차별화된 제품이나 서비스를 만들까?" "어떻게 하면 지루한 회의시간을 재미있게 만들 수 있을까?" "어떻게 하면 기획자,디자이너,개발자들이 풍부하게 아이디어를 발산하고, 의견을 모으도록 ..

2011년 현대카드 MoMa 큐레이터 방한 프로그램 참여후기

며칠전 현대카드가 주체하는 '2011년 현대카드 MoMa 큐레이터 방한 프로그램'에 다녀왔습니다. 프로그램이 너무 좋아서 저 혼자 간직하기엔 아까워~ 여러분께 공유드립니다^^ 기술과 디자인과 인문학적 스토리를 오브제 혹은 일..

멘탈모델 방법론 이해하기

혹시 '멘탈모델'에 대해 들어보셨나요? ^^ "우리 서비스는 사용자의 멘탈모델을 고려하였습니다..." "이 디자인은 멘탈모델과 맞지 않아!"라는 등의 얘기는 들어보셨을 것 같습니다. 저도 이 용어에 대해서 듣고 인디영의 멘탈..

UX camp 2011 후기
UX camp 2011 후기 2011.03.01

2011/2/26(토)에 UXcamp(공식 홈페이지 바로가기)에 다녀왔습니다. 바캠프 형식으로 진행된다는 얘기를 듣고 너무 재미있을 것 같아 참석하게 되었습니다. * 바캠프 형식이란? (출처: uxcamp 공식홈페이지) 행사..

대체할 수 없는 사람, 서비스인가요?

얼마전 모 방송에서 방영한 '울지마 톤즈' 다큐멘터리를 보았습니다. 아프리카 오지 수단에서 의료선교사로 헌신하신 故 이태석 신부님의 위대한 삶을 볼 수 있었습니다. 전쟁,가난으로 얼룩져 있는 곳에 뛰어들어 톤즈사람들에게 사랑..

UX 컨퍼런스 + 전자/정보통신 박람회 (2011-02-11 Update)

해외 컨퍼런스와 박람회에 대해 자료조사를 좀 했습니다. 정말 마음이 쿵쾅쿵쾅!!ㅎㅎ 여러분은 어떤 컨퍼런스가 젤루~~가고 싶으신가요? ^^ * 컨퍼런스 캘린더 다운받기 : http://calendar.daum.net/publ..

목표지향 디자인(Goal Directed Design) 프로세스를 통한 퍼소나 만들기

저희 Daum UXT Lab에서는 자주사용자 리서치 결과를 통해 사용자에 대한 중요한 인사이트들을 도출하곤합니다. 하지만 사용자 조사 결과가 실제 제품이나 서비스의 결과까지 100% 이어지는 것은 매우 어려운 일입니다. 이것..

2011 HCI 참관후기

2011 HCI 학회에 다녀왔습니다. 1월16일(수)~28일(금) 강원도 알펜시아 리조트 컨벤션 센터에서 열렸는데요. 올해 22번째로 146편(구두발표), 198편(포스터)의 논문이 발표되었다고 하네요. 다양한 발표가 있었는..

2010  UX 심포지움(UX Symposium) 후기

지난 주, UXEYE와 id KAIST가 함께하는 사용자 경험 심포지움(UX Symposium)에 다녀왔습니다. 3개의 키노트 강연과 4개의 업계 전문가 강의가 있었습니다. 다양한 분야의 업계 전문가님들의 강의를 들을 수 있..

사용성 테스트 전격해부!

처음 '사용성 테스트 했을 때가 생각납니다. 숨막히는 실험실...(저의 실험에 대한 두려움이 이런 느낌을 더 크게 만들었는지 모르겠네요.) 엉망진창 스크립트......(머릿속에 모두 넣고 갔다고 생각했지만 그저 순서대로 진행하..

페르소나(Persona) - '만약 우리 엄마가 고객이라면 이것을 원할꺼야'라는 생각은 이제 NO!!

안녕하세요^^ 너무 오랜만에 포스팅 하는 것 같네요~ㅎㅎ그 동안 게을러져서~ㅋㅋ 초심으로 돌아가 더 잼있고 신나게 블로그질~하겠습니다!! 이제부터 얼마동안은 UX 산출물을 중심으로 포스팅을 할까합니다. 개인적으로 공부도 많이..

정보설계(IA:information architecture)란 무엇인가요?

오늘은 정보설계(IA:Information Architecture)에 대해 포스팅하고자 합니다. 글이 날라간 관계로 대략 난감인 상황이지만 기억에 의존하여 후다닥 글을 써볼까 합니다.(마음엔 불이 화라락...ㅜㅡ;) 보통 I..


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